Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
hősünk futó bábuja a A1 mezőre ér, és legyőzi Pók vezér bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról H7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja E8-ról F7-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut C1-ról B2-ra; azután pók a huszár bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi.
A sötétben a Pók az huszár-t C3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó B2-ről C3-re ugrik.
Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut G5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.
Pók gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva.
Sakk Pók ellen: a huszár bábu E6-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról G4-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F4-ra ér.
Pók király bábuja F7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G7-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G6-ra viszi. A1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor A1-ra ér.
Pók a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F7-t, F6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H5-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.
Pók király bábuja H5-ról H4-ra halad. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C8-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G2-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C8-ről C5-re ugrik.
Pók válaszol: a király bábut G2-ról H1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C5-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G2-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A5-ről A4-re ugrik.
Pók király bábuja G2-ról F1-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut G3-ról F2-ra lépteti. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G2-ról H1-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E6-ról F7-ra; azután pók a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t H1-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H1-ról G1-ra lépteti.
hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut D4-ra viszi; azután pók király bábuja H1-ról H2-ra halad.
H8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A1-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G3-re tolja.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval E1-n.
Pók válaszol: a király bábut G3-ról G2-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a G4 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.