Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a C1 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.

Pók huszár bábuja F6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról E2-ra, és pók a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja C3-t, E2 hátrahagyva.

Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges vezér születik.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a vezér a C1-re.

Pók sakkot ad a huszár bábuval G3-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi. Pók huszár bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról E3-ra, mígpók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. C3-ról E4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

A sötétben a Pók az huszár-t H5-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja G5-t, E4 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti.

C1-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi. Pók sakkot ad a huszár bábuval H1-n.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról G1-ra, és pók a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a H1-re.

A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja E4-t, G5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, mígpók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t B8-re tolja. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók válaszol: a király bábut B8-ról B7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B8-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E6-re.

Pók gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. E6-ról C6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az A4, hősünk meghajtók Pók.

A sötétben a Pók az király-t B6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja C3-t, E4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B6-ról C7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A3-ról C1-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B8-ra viszi. B5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja B8-ról A8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E5-re.

Pók a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut B7-ról C8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi, mígpók király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut E5-ról E7-ra.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 27 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3