Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E3 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról C5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről E3-re ugrik.

Pók huszár bábuja F6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu F4-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E4-t, F3 hátrahagyva.

Pók huszár bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E4-ről E3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F4-ra ér.

Pók király bábuja F8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E5-ról G6-ra.

Pók gyalog bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja C4-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B5-ra viszi; azután pók király bábuja G8-ról F7-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja B7-t, B1 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C4-ről A4-re ugrik.

Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E5-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután pók király bábuja D7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut H6-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja C7-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról A6-ra; azután pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a H7-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja. És matt: hősünk A8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3