Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D4 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.

Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról C5-ra lépteti. E3-ról C5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut A3-ra viszi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Pók elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Pók király bábuja E8-ról D7-ra halad, és hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra. Pók a huszár bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Pók az huszár-t B3-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva.

Pók huszár bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. D3-ról C3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C5-re.

Pók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. C5-ról E7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja F6-t, E7 hátrahagyva, és közvetlenül utánapók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti.

A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Pók.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a D4-re.

Pók király bábuja B7-ról B8-ra halad, és hősünk előretolja a futó bábut D4-ról F6-ra. Pók a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a G5-re.

A sötétben a Pók az király-t A7-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja D8-t, G5 hátrahagyva; azután pók válaszol: a király bábut A7-ról B8-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A5-re.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A7-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi. Pók király bábuja A7-ról B8-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra.

Pók a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi; azután a sötétben a Pók az király-t B7-re tolja.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva, és közvetlenül utánapók válaszol: a király bábut B7-ról B8-ra lépteti. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A7-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a vezér bábut D8-ra viszi. Pók király bábuja A7-ról B7-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C7-ra viszi.

Pók a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk B6-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3