Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
hősünk király bábuja a F1 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi. Miután felborította a gyalog-t az D2-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről D2-re ugrik.
Pók a huszár bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
A sötétben a Pók az huszár-t F1-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E1-ről F1-re ugrik.
Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B6-ra viszi; azután pók király bábuja E8-ról F8-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F2-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja E4-t, F2 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E4-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Pók király bábuja H7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A4-ról C3-ra; azután pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut G6-ról H6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C3-ről E4-re ugrik.
Pók király bábuja H6-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Pók az gyalog-t E5-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja A6-t, A8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a F6-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H8-ra viszi. A8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja H8-ról G7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut F8-ra viszi.
Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Pók válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról B8-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi; azután pók király bábuja F5-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut G3-ról H2-ra lépteti. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C2-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G3-ról H4-ra halad.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval B4-n.
Pók a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 2 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.