Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F2 mezőn.
Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H4-ra viszi, mígpók huszár bábuja E4-ról F2-ra halad. E1-ról F2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G6-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E7-re.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D5-ra viszi, és pók király bábuja F8-ról E8-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut E3-ról C5-ra, mígpók a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. D5-ról C3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A4-re.
Pók válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F6-re.
Pók király bábuja F7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C5-ról D4-ra, és pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.
A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja C3-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A5-re.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C3-ra viszi, és pók gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut C3-ról E4-ra, mígpók a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B4-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F7-t, F6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti.
Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D6-ra viszi, mígpók király bábuja G6-ról G5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A4-ra, és pók a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t H4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H4-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók király bábuja G6-ról H5-ra halad. H8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F8-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C3-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F5-t, D6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut G6-ról G5-ra lépteti. B4-ról C3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut D2-ra viszi.
Pók király bábuja F4-ról E4-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.
Pók a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. E3-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t D6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja C8-t, E8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D6-ról E7-ra lépteti.
És matt: hősünk F8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 25 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.