Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F2 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H4-ra viszi, mígpók huszár bábuja E4-ról F2-ra halad. E1-ról F2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G6-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E7-re.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D5-ra viszi, és pók király bábuja F8-ról E8-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut E3-ról C5-ra, mígpók a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. D5-ról C3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A4-re.

Pók válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F6-re.

Pók király bábuja F7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C5-ról D4-ra, és pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.

A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja C3-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A5-re.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C3-ra viszi, és pók gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut C3-ról E4-ra, mígpók a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B4-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F7-t, F6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti.

Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D6-ra viszi, mígpók király bábuja G6-ról G5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A4-ra, és pók a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t H4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H4-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók király bábuja G6-ról H5-ra halad. H8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F8-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C3-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F5-t, D6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G6-ról G5-ra lépteti. B4-ról C3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut D2-ra viszi.

Pók király bábuja F4-ról E4-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.

Pók a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. E3-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t D6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja C8-t, E8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D6-ról E7-ra lépteti.

És matt: hősünk F8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 25 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3