Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.
Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk bástya-ét a C5-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
B2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A Pók rögzíti az gyalog-t a D2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a D2-re.
Pók előrelép D2-re, és igényli a futó.
E1-ról D2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A4-re.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. A4-ról A5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Sakk Pók ellen: a huszár bábu E4-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut D2-ról E3-ra, mígpók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. A5-ról C5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A Pók áthelyezi az huszár-et E4-ről C5-ra, és megdönti a hősünk bástya-ét.
hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut C5-ról B3-ra lépteti. C2-ról B3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E4-re.
Pók király bábuja F7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F3-ról H4-ra, és pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a G6-re.
A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja. G6-ról E7-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók válaszol: a király bábut G7-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E7-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B4-ra viszi, és pók király bábuja G6-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B4-ról B5-ra, mígpók a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja B7-t, B6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut G6-ról H5-ra lépteti. Promóció: B8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E5-n.
Pók király bábuja G5-ról G4-ra halad. F4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval G4-n.
Pók válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.
Pók király bábuja G7-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra, mígpók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi.
Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 9
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.