Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

Kegyetlen ütés: Pók vezér elkapja hősünk vezér-ét a A6-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Pók huszár bábuja C3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja C3-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut E2-ról C3-ra. Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk huszár a C3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A2-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. A1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi. Pók sakkot ad a huszár bábuval E4-n.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról D3-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D3-ről E4-re ugrik.

A sötétben a Pók az vezér-t G1-re tolja. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók sakkot ad a vezér bábuval G6-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F3-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a vezér bábut D3-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C8-n.

Pók király bábuja C6-ról D6-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A6-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Kegyetlen ütés: Pók vezér elkapja hősünk vezér a A6-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az vezér-t C6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a vezér bábut C6-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a vezér bábut B4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi; azután pók király bábuja D6-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D3-ról C2-ra, és közvetlenül utánapók a vezér bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D3-t, C3 hátrahagyva.

Pók vezér bábuja eléri B3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról D2-ra. Sakk Pók ellen: a vezér bábu B2-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi. Pók sakkot ad a vezér bábuval F2-n.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király E3-ről F2-re ugrik.

Pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, F3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G6-ra viszi; azután pók király bábuja D7-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G6-ról F7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E8-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D8-t, E8 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut E6-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D8-ról E8-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut F5-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

Pók király bábuja D6-ról C7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E8-ről E7-re ugrik.

Pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t A8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F7-t, F6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut A8-ról B8-ra lépteti. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F5-ra viszi; azután pók király bábuja C7-ról B7-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Pók a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C5-ról B6-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3