Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a C1 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
C1-ról E3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és pók huszár bábuja F6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, mígpók a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról C3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra. Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges vezér születik.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a vezér a C1-re.
Pók előrelép E3-re, és igényli a futó.
hősünk előretolja a király bábut C1-ról D2-ra, és pók a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi.
Sakk Pók ellen: a huszár bábu B1-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról B2-ra.
Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges bástya születik.
B2-ról A1-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók bástya bábuját.
A Pók áthelyezi az huszár-et D5-ről E3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a B1-re.
Pók a huszár bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C1-ra viszi, mígpók huszár bábuja F1-ról D2-ra halad. C1-ról D2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E3 hátrahagyva.
Pók gyalog bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E4-re.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi, és pók gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C5-re.
Pók előrelép G6-re, és igényli a gyalog.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A4-re.
Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, mígpók gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról D3-ra, és pók a gyalog bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E2-re.
A sötétben a Pók az király-t F6-re tolja. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók válaszol: a király bábut F6-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, és pók király bábuja F7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H8-ról E5-ra, mígpók a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.
F4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G7-ról G6-ra lépteti.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H5-ra viszi. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja H5-ról H4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról F4-ra.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.