Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Rat déplace son roi de F8 à E7 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le cavalier de Rat avance de D7 à E5.
notre héros avance son pion de H4 à H5. Le pion de Rat s'abat sur H5 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D3, tandis que le roi de notre héros occupe H1, laissant G1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D3 à E5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H1 à H2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D7 à E5. notre héros avance son roi de G3 à H4; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et le roi de notre héros occupe H4, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à G3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4; puis le roi de Rat avance de F7 à F6.
notre héros avance son roi de F4 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de E4 à E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le roi de notre héros occupe D4, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à C4.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, et tout de suite après le roi de Rat avance de F8 à E8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B3 à A3.
Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Sur F1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.
Le roi de notre héros occupe B4, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4.
Le pion de Rat atteint C5 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Échec de Rat : le tour se plante sur F5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à G5, tandis que le roi de notre héros occupe B4, laissant C4 derrière lui.
Le pion de Rat atteint C5 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à B5; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F7.
notre héros avance son roi de B6 à C6; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à H5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D6 à E6.
Rat donne échec avec le tour sur E5.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5; puis le roi de Rat avance de F8 à F7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à E8. notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
Depuis D7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de G7 à G8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, tandis que le roi de notre héros occupe F4, laissant E5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de Rat avance de G8 à F8.
Depuis E7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur E7.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7; puis le roi de Rat avance de F7 à E7. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Depuis F5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E5.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G6 à F7. notre héros avance son pion de D5 à D6; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E6; puis le roi de Rat avance de H7 à H8.
Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8.
notre héros donne échec avec le dame sur G5.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros donne échec avec le dame sur H5.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E7.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 20 s
- Coups
- 143
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 11
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (143 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.