Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C1.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de D2 à D4, tandis que rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. De D4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat capture le pion sur C2 et met notre héros en échec.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B4.
Rat déplace son cavalier de C2 à B4 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3, tandis que le cavalier de Rat avance de B4 à A2. notre héros avance son pion de A3 à A4, et rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.
Rat déplace son roi de E7 à E6 et abat le pion de notre héros.
En prenant le pion sur D5, notre héros met Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4. Rat déplace son pion de C6 à D5 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son pion de G2 à G4, tandis que rat pose le cavalier sur C1, guettant chaque case. De D1 à C1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. notre héros donne échec avec le pion sur F5.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6. De F5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, tandis que le pion de Rat avance de C7 à C5.
notre héros avance son pion de H2 à H4, et rat pose le pion sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Échec de Rat : le pion se plante sur C4.
De D3 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de G8 à H7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D4.
Rat avance jusqu'à G7 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Rat déplace son roi de G7 à G6 et abat le pion de notre héros.
Depuis H5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, tandis que le roi de Rat avance de G5 à G6. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur F5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le dame de notre héros occupe C5, laissant F8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F6.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A6.
Le roi de Rat avance de E6 à F7. notre héros donne échec avec le dame sur B7.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H5 à H6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5.
Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de G5 à H4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.
Rat pose le roi sur G3, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4. Depuis G8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de G4 à H3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2. notre héros donne échec avec le dame sur C2.
Le roi de Rat avance de G2 à F1. Depuis F5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur E1, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E2; puis le roi de notre héros occupe C4, laissant D4 derrière lui.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 4 s
- Coups
- 85
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 6
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 72 % des parties de cet étage.