Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E2 à F2 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4. Rat déplace son cavalier de F6 à E4 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à E2. Rat avance jusqu'à F2 et s'empare de notre pion.

De E2 à F2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8; puis le roi de notre héros occupe G3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7.

De G3 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, tandis que le roi de Rat avance de F8 à G8.

De G5 à G6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8.

De F6 à E5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D5. Rat donne échec avec le pion sur C6.

De D5 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de G8 à F7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.

Le roi de Rat avance de E7 à F8. notre héros avance son pion de A4 à A5, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, et le roi de Rat avance de F7 à E7.

notre héros avance son roi de C4 à C5, tandis que rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5; puis le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F5 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de F7 à E6. notre héros donne échec avec le dame sur D6.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Depuis A7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. notre héros porte le mat final depuis D8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 12 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1