Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Le dame de notre héros atterrit sur E6 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de E2 à E4, et rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de G2 à G3, tandis que rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A6.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.

Rat répond en déplaçant son cavalier de A6 à B8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2, tandis que le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son roi de G2 à H3, et rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7, et le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros avance son pion de G5 à G6, tandis que rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B8; puis le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, tandis que le cavalier de Rat avance de B8 à A6. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de A6 à C7.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E6. En prenant le cavalier sur E6, notre héros met Rat en échec.

Le roi de Rat avance de D6 à C7. En prenant le pion sur E5, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. De E5 à C5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7; puis le dame de notre héros occupe F8, laissant G8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à E8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.

Le roi de Rat avance de A6 à A5. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 59 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1