Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Le pion de notre héros atterrit sur D4 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et le roi de Rat avance de E8 à E7.

notre héros avance son pion de H2 à H4, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à D4.

De C3 à D4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Le pion de Rat avance de A5 à A4. De B3 à A4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et le pion de Rat avance de G6 à G5.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.

Rat pose le pion sur D6, guettant chaque case. De E5 à D6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7.

Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de H7 à G7. Depuis D7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
46 s
Coups
39
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
6 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 0
Première capture
coup 5

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 18 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1