Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G4 à H5 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et le cavalier de Rat avance de F6 à H5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. De G4 à H5, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de C8 à D7. notre héros avance son dame de G8 à G6, et rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G4.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4.
De G4 à E4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat déplace son pion de C5 à D4 et abat le pion de notre héros.
En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6; puis le dame de notre héros occupe D7, laissant C7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D4 à D3.
De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.
Le roi de Rat avance de G5 à F5. notre héros avance son pion de C4 à C5, et rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le dame de notre héros occupe C4, laissant A4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de D6 à E5. notre héros avance son dame de C8 à D8, tandis que rat pose le roi sur F5, guettant chaque case.
Mat. Le dame de notre héros sur E4 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 0 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.