Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D2 à C3 et capture le fou ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Limace pose le pion sur C4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à G8, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de B3 à B2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et tout de suite après le pion de Limace avance de G4 à G3. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C2 à B2.
Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6, et le roi de notre héros occupe D2, laissant C2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E2 à E3.
Limace donne échec avec le pion sur D4.
notre héros avance son roi de E3 à F3, et tout de suite après limace pose le pion sur D3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F3 à G3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4, tandis que le roi de notre héros occupe F3, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D3 à D2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D2.
Le roi de Limace avance de B7 à C6. notre héros avance son roi de D2 à C2.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C3 à C4.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4. Le pion de Limace atteint F5 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de E4 à F4, et tout de suite après limace pose le cavalier sur C8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à F5.
Limace donne échec avec le cavalier sur D6.
Le roi de notre héros occupe E5, laissant F5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C6 à B7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à E6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D6.
Le roi de Limace avance de B8 à A7. notre héros avance son roi de D6 à C6; puis limace pose le roi sur A8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7, et le roi de notre héros occupe C6, laissant B5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A7 à A6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à D7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6; puis le roi de Limace avance de A6 à B7. notre héros avance son roi de D6 à C5, et tout de suite après limace pose le roi sur A7, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C5 à B5.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 0 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.