Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur E5.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, et le pion de Rat avance de A5 à A4.

notre héros avance son pion de C2 à C3, tandis que rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. De D4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7. Rat avance jusqu'à E7 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son pion de F4 à F5, et rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D4. De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Rat avance jusqu'à F5 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et le roi de Rat avance de F5 à E6. notre héros avance son pion de H2 à H4, tandis que rat pose le roi sur D6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5; puis le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G3.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat avance jusqu'à G2 et s'empare de notre pion.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Rat pose le roi sur H1, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H2.

En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de H2 à G1; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C7 à D6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et le roi de Rat avance de G2 à H1. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur G2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G1.

notre héros donne échec avec le dame sur G8.

Rat répond en déplaçant son roi de G1 à H1. Mat. Le dame de notre héros sur H6 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 0 s
Coups
51
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
5 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1