Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Rat avance son cavalier jusqu'à E8 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Rat avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.
De C2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de E2 à E3, tandis que rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5; puis le roi de notre héros occupe E1, laissant F1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son pion de D3 à D4.
Rat déplace son pion de C5 à D4 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F1, laissant G1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et le pion de Rat avance de E5 à E4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7; puis le roi de notre héros occupe H2, laissant G1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, tandis que le roi de Rat avance de D6 à C7. notre héros avance son roi de H3 à H4, et rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Rat déplace son pion de E4 à F3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le roi de Rat avance de D6 à C7.
notre héros avance son roi de F2 à E1, tandis que rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6; puis le roi de notre héros occupe D2, laissant D1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D3.
Le cavalier de Rat avance de C8 à D6. notre héros avance son roi de D3 à E3, et rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D6 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et le roi de Rat avance de D5 à C6. notre héros avance son pion de E6 à E7, tandis que rat pose le roi sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C7.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat avance jusqu'à E8 et s'empare de notre dame.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à G4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, tandis que le pion de Rat avance de C5 à C4.
notre héros avance son roi de F3 à E2, et rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C2, laissant D2 derrière lui. Rat donne échec avec le cavalier sur E3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à C3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le cavalier de Rat avance de E3 à D5.
notre héros avance son roi de D2 à C2, tandis que rat pose le cavalier sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F5; puis le roi de notre héros occupe B2, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F5 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, tandis que le roi de Rat avance de C5 à D5.
notre héros avance son roi de C2 à B2, et rat pose le cavalier sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.
Rat donne échec avec le cavalier sur E4.
Le roi de notre héros occupe C2, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E4 à F6.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur F6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et le roi de Rat avance de E6 à F7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.
Rat avance jusqu'à F6 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.
Rat répond en déplaçant son roi de E5 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, tandis que le roi de Rat avance de D4 à C5. notre héros avance son roi de A6 à A7, et rat pose le roi sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B8, laissant A7 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C5 à B5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A5.
Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de A5 à B6. notre héros avance son roi de B8 à C8, tandis que rat pose le pion sur G4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C5.
Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 7 min 49 s
- Coups
- 133
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 13
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2675 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (133 coups) a duré plus longtemps que 92 % des parties de cet étage.