Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de F3 à G3 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur G5.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le pion de Rat avance de A5 à A4.
notre héros avance son pion de H4 à H5, et rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le fou de notre héros occupe F4, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de G8 à H7. notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que rat pose le cavalier sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Le cavalier de Rat atteint E4 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E4 à G3. De F3 à G3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E5.
Le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros avance son roi de G3 à F4, et rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et le roi de Rat avance de F8 à E7. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. Depuis C7, le fou de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. notre héros donne échec avec le dame sur D8.
Le roi de Rat avance de D7 à E6. notre héros avance son roi de H5 à G5.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 24 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2674 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1106 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.