Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de B4 à C3 et capture le tour ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de H2 à H3. Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.

Sur B1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et tout de suite après le tour de Rat avance de B1 à B8. notre héros avance son pion de G2 à G4; puis rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à B6, et le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3.

Échec de Rat : le tour se plante sur B3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4; puis le tour de Rat avance de B3 à B8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat pose le tour sur A8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le roi de notre héros occupe F3, laissant G3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le tour de Rat avance de A8 à H8. notre héros avance son roi de D3 à C3; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Le tour de Rat atteint H3 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe A4, laissant B3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de H3 à E3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Rat donne échec avec le tour sur A3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4; puis le tour de Rat avance de A3 à C3. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur C3.

Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le roi de notre héros occupe A5, laissant B4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le roi de Rat avance de D7 à E7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B7 à C7.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et le roi de notre héros occupe D6, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6; puis le roi de Rat avance de G7 à F8.

notre héros avance son pion de C6 à C7, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le dame de notre héros occupe E8, laissant C8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7.

Depuis F7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 58 s
Coups
69
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
15 / 1
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2674 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1106 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 56 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1