Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Rat déplace son cavalier de E6 à G5 et abat le fou de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.
Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le pion sur C3, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à C5.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Le cavalier de Rat avance de C5 à E6. notre héros avance son fou de C1 à G5.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le fou de notre héros sur G5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Le cavalier de Rat s'abat sur E5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de F4 à E5.
Le roi de Rat avance de A8 à A7. notre héros avance son dame de D1 à D7, et tout de suite après rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D7 à E7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à B8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C5 à A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le roi de Rat avance de B8 à A8. notre héros avance son pion de E5 à E6; puis rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de A8 à B7. notre héros porte le mat final depuis C7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 6 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.