Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de C2 à B3 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D8.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, tandis que le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de G2 à G3, et rat pose le cavalier sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5. De F5 à E6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat déplace son pion de D7 à E6 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et le cavalier de Rat avance de F7 à E5.
notre héros avance son roi de E2 à E3, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.
Le cavalier de Rat atteint F3 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.
Rat capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à B5, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G4. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.
Le roi de Rat avance de G7 à F7. notre héros avance son roi de A5 à B5, et rat pose le cavalier sur B3, guettant chaque case.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et le roi de Rat avance de E7 à F7.
notre héros avance son pion de A6 à A7, tandis que rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le dame de notre héros occupe C6, laissant A8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F8.
De C6 à C7, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, tandis que le roi de Rat avance de E8 à F8.
notre héros avance son roi de C5 à D5, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F6, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8.
Mat. Le dame de notre héros sur G7 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 5 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2673 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1105 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.