Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Le pion de notre héros atterrit sur E4 et terrasse le cavalier de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à E4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et le pion de Rat avance de E7 à E5.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur E4.
Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.
Rat avance jusqu'à F4 et s'empare de notre pion.
De G3 à F4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.
Le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de G5 à G6, et rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. De C4 à C3, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de D8 à E7. En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.
Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7. Depuis D7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.
Le roi de Rat avance de F6 à E7. notre héros avance son pion de G4 à G5, et rat pose le roi sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D8. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B5, et le roi de Rat avance de C7 à D6.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E5.
Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E8.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 36 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.