Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D4 à C4 et capture le pion ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de C2 à C3, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6; puis le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3, tandis que le roi de Rat avance de D8 à D7. notre héros avance son roi de E1 à E2, et rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de D6 à D5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de D7 à E8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C6.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E6. De D4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, tandis que le roi de Rat avance de F7 à G8.

notre héros avance son pion de E5 à E6, et rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F7.

Depuis G6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et le roi de Rat avance de G7 à H6.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Depuis D7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C7.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 51 s
Coups
51
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
7 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1