Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de F5 à G6 et capture le pion ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le pion de Rat avance de C5 à C4.
notre héros avance son pion de D2 à D3; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à D5.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D5.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2; puis le pion de Rat avance de C6 à C5.
notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, tandis que le roi de notre héros occupe F3, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et tout de suite après le pion de Rat avance de C7 à C6.
notre héros avance son pion de H3 à H4; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F5 à G6.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D4.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à D4.
Le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 44 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.