Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de G2 à G4. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Sur B1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.
Le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6.
Un coup cruel : le fou de Rat capture le pion de notre héros sur A2.
notre héros avance son pion de G6 à G7, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.
Le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Rat avance de F8 à G8.
notre héros avance son pion de G4 à G5. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5. Depuis F7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de G8 à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G7.
Le roi de Rat s'abat sur F7 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C6, et tout de suite après le fou de Rat avance de A2 à B3.
notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.
Rat pose le roi sur F5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5. notre héros donne échec avec le dame sur E7.
Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F4, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E7 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Le roi de Rat avance de F4 à E3. notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Rat pose le roi sur F3, guettant chaque case. Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E3, tandis que le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E3 à D2.
notre héros donne échec avec le dame sur H6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Le fou de Rat avance de B3 à A2. notre héros avance son pion de D5 à D6; puis rat pose le roi sur B2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A3. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Rat donne échec avec le fou sur C4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à E1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A2. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D1.
Sur A1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.
Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur A3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à B1, tandis que le dame de notre héros occupe C6, laissant F6 derrière lui.
Après avoir abattu le dame sur D1, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de E1 à D1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à A6. notre héros capture le fou sur A6 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de A3 à B3. notre héros avance son pion de C3 à C4; puis rat pose le roi sur C3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B4, et le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B4 à C3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B2.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de B2 à B1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B6.
Rat pose le roi sur A2, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A1, tandis que le dame de notre héros occupe B3, laissant B6 derrière lui.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 40 s
- Coups
- 95
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 22
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (95 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.