Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D4 à E5 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3; puis le cavalier de Rat avance de D7 à B6.
notre héros avance son pion de C4 à C5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8.
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de D4 à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Rat avance de D8 à C8.
notre héros avance son roi de E1 à D2; puis rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, et le roi de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le roi de Rat avance de A7 à B7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de B7 à A6. Depuis A8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur B5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 21 s
- Coups
- 39
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 18 % des parties de cet étage.