Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Rat déplace son roi de D7 à C8 et abat le dame de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4; puis le cavalier de Rat avance de C6 à E5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E5.
Rat pose le pion sur D6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E5 à D6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Le roi de Rat s'abat sur C8 et arrache le dame à notre héros.
notre héros avance son pion de E2 à E3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Sur B1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant D1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A4 à A3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à B8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4.
Le tour de Rat atteint B4 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat pose le tour sur G4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à A4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Le tour de Rat atteint A5 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à F6. Échec de Rat : le tour se plante sur A6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le tour de Rat avance de A6 à C6. notre héros avance son pion de C2 à C4; puis rat pose le tour sur C5, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à F5. notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de G6 à F5.
Le roi de Rat avance de E7 à E8. notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de H5 à H6; puis rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C6. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5; puis le roi de Rat avance de B7 à A7.
notre héros avance son dame de G8 à B3, et tout de suite après rat pose le roi sur A6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A5, tandis que le dame de notre héros occupe D4, laissant H8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A5 à A6, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D4 à C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. notre héros capture le pion sur A3 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de A7 à B7. notre héros avance son dame de C3 à F6; puis rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7. notre héros donne échec avec le dame sur E7.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B8. Depuis A7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. notre héros porte le mat final depuis A8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 49 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 10
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.