Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur D4.

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5, tandis que le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Le fou de Limace s'abat sur G2 et arrache le pion à notre héros.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à G5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de Limace avance de G4 à G3.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à D5.

Limace pose le roi sur C8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A8.

notre héros donne échec avec le pion sur D7.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur D7.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4; puis le fou de Limace avance de D5 à C6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Limace pose le fou sur H1, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur D4.

Le fou de notre héros occupe F6, laissant G5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D4 à D3, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F6 à D4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4, et tout de suite après le pion de Limace avance de F7 à F5.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à E5.

Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7, et le fou de notre héros occupe C7, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de H1 à A8, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C7 à E5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le fou de Limace avance de E4 à A8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Limace pose le fou sur D5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E6, tandis que le fou de notre héros occupe G7, laissant E5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de E6 à D7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à D5. Un coup cruel : le fou de Limace capture le pion de notre héros sur B5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le pion de Limace avance de F5 à F4. notre héros avance son fou de G7 à H6; puis limace pose le pion sur F3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A6, et le roi de notre héros occupe C6, laissant D6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de A6 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B4 à B5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C7; puis le fou de Limace avance de F5 à E4. notre héros avance son roi de C7 à D6, et tout de suite après limace pose le fou sur H7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.

Limace répond en déplaçant son fou de H7 à E4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6, et tout de suite après le fou de Limace avance de D5 à A2. notre héros avance son roi de C5 à C6; puis limace pose le fou sur E6, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à B7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8, et le roi de notre héros occupe B6, laissant C6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E6 à F5.

Mat. Le fou de notre héros sur F4 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 0 s
Coups
77
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2