Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de H3 à G4 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à H7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F6.

De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace déplace son cavalier de F6 à G4 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son pion de H2 à H3, tandis que limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E7.

En prenant le pion sur F6, notre héros met Limace en échec.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7, tandis que le roi de Limace avance de D7 à E7.

notre héros avance son cavalier de G1 à H3, et limace pose le pion sur E3, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C7; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H3 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4.

De B3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le roi de Limace avance de C7 à D7. notre héros avance son cavalier de G5 à E4, tandis que limace pose le roi sur C7, guettant chaque case.

En prenant le pion sur D6, notre héros met Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.

Limace répond en déplaçant son roi de B7 à C8. notre héros donne échec avec le dame sur C6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. En prenant le pion sur B6, notre héros met Limace en échec.

Le roi de Limace avance de D8 à D7. En prenant le pion sur B5, notre héros met Limace en échec.

Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8.

Depuis B8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de C8 à D7; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B1 à B6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7.

notre héros donne échec avec le dame sur B7.

Le roi de Limace avance de E7 à F8. notre héros avance son tour de B6 à C6, tandis que limace pose le roi sur E8, guettant chaque case.

notre héros porte le mat final depuis C8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 10 s
Coups
51
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2