Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Limace avance son cavalier jusqu'à F4 et s'empare de notre dame.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D4; puis le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de D4 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à H5. Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur E5.

Le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros avance son roi de E1 à F2, et limace pose le pion sur D5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6. De E5 à F6, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à D6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E5.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Le pion de Limace avance de B5 à B4. notre héros donne échec avec le dame sur F4.

Limace avance jusqu'à F4 et s'empare de notre dame.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Limace donne échec avec le pion sur D4.

En prenant le pion sur D4, notre héros met Limace en échec.

Limace capture le pion sur D4 et met notre héros en échec.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F2, et avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, tandis que le roi de Limace avance de E5 à D6.

De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace déplace son cavalier de E6 à D4 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F3. De E3 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F4, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F3. De F4 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le cavalier de Limace avance de F3 à D2. notre héros avance son pion de H2 à H4. Limace avance jusqu'à B3 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7; puis le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Le cavalier de Limace avance de B3 à D2. notre héros donne échec avec le dame sur D4.

Limace pose le roi sur C8, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur D2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F3, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C7 à B7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le pion de Limace avance de B4 à B3.

notre héros avance son pion de G5 à G6, tandis que limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B5. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace répond en déplaçant son roi de B5 à A6, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à B8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A5.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C1, tandis que le roi de Limace avance de A5 à A4. Mat. Le dame de notre héros sur A1 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 8 s
Coups
69
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 13
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2