Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Le pion de notre héros atterrit sur H7 et terrasse le dame de Limace !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le fou de Limace avance de B3 à E6.

notre héros avance son roi de E1 à D2, et limace pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D2, laissant C2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E6 à C4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C2.

Limace donne échec avec le cavalier sur E3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Le cavalier de Limace atteint F1 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de D2 à E1. Limace avance jusqu'à H2 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D5; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de C8 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Échec de Limace : le pion se plante sur E3.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.

Limace donne échec avec le cavalier sur G4.

notre héros avance son roi de E3 à F4, et limace pose le roi sur A6, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur G4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F5, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A7 à A8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à E5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H1. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et le fou de Limace avance de H1 à C6.

notre héros avance son roi de E5 à D6, tandis que limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8; puis le roi de notre héros occupe D6, laissant E5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de C6 à G2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à E5.

Limace déplace son pion de B5 à C4 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, tandis que le roi de Limace avance de B8 à A7. notre héros avance son roi de F4 à E3, et limace pose le roi sur B7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C3, laissant D2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de G2 à F1; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et le pion de Limace avance de B6 à B5. notre héros avance son roi de C3 à D2, tandis que limace pose le roi sur A7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6; puis le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de C4 à C3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le pion de Limace avance de C3 à C2. De F2 à F1, le roi de notre héros engloutit le fou de Limace.

Limace pose le roi sur A5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Le pion de Limace est couronné sur C1 et un dame hostile naît.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Échec de Limace : le dame se plante sur C2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E1, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1.

Le dame de Limace atteint C1 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de F1 à E2, tandis que limace pose le roi sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.

Limace donne échec avec le dame sur D2.

Le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de D2 à B2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4. Limace donne échec avec le dame sur D4.

De F4 à F5, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le dame de Limace atteint D3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Échec de Limace : le dame se plante sur D2.

Le roi de notre héros occupe E5, laissant F4 derrière lui. Limace donne échec avec le dame sur H2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à E4, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6.

Échec de Limace : le dame se plante sur E7.

notre héros avance son roi de E4 à F5, tandis que limace pose le roi sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à E3; puis le roi de notre héros occupe F5, laissant G4 derrière lui. Échec de Limace : le dame se plante sur H3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à F4. Limace donne échec avec le dame sur H4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5. Le dame de Limace atteint H3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de F5 à G5, et limace pose le dame sur H7, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le dame sur H7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace répond en déplaçant son roi de E6 à E7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à B8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et le pion de Limace avance de C4 à C3. notre héros avance son roi de F4 à E3, tandis que limace pose le pion sur C2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C2.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E6. De B8 à B5, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, tandis que le roi de Limace avance de E7 à F7.

notre héros avance son roi de D3 à E4, et limace pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe C6, laissant B5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à G5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D7, et le roi de Limace avance de G8 à H8.

notre héros avance son roi de G5 à H6, tandis que limace pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H8; puis le roi de notre héros occupe G6, laissant H6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H8 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E7 à F6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
7 min 27 s
Coups
141
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
20 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (141 coups) a duré plus longtemps que 98 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2