Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de A4 à A5 et capture le fou ennemi.

Échec et mat. Limace vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le cavalier de Limace avance de G3 à H5. notre héros avance son roi de F2 à E3, tandis que limace pose le pion sur G3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à G7.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G3.

Limace répond en déplaçant son pion de H6 à H5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à H4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, tandis que le fou de Limace avance de B8 à C7. notre héros avance son roi de G3 à F3, et limace pose le pion sur D6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D3, laissant E3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, et le pion de Limace avance de H5 à H4.

notre héros avance son roi de B3 à A4, tandis que limace pose le pion sur H3, guettant chaque case. De A4 à A5, le roi de notre héros engloutit le fou de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7; puis le roi de notre héros occupe B5, laissant A5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de H3 à H2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à C5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6. Le pion de Limace est couronné sur H1 et un dame hostile naît.

notre héros avance son roi de C6 à D7, et limace pose le cavalier sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6.

Échec de Limace : le cavalier se plante sur D4.

Le roi de notre héros occupe C5, laissant C6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F6 à F5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à B6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C7, et le cavalier de Limace avance de D4 à F3.

notre héros avance son roi de C7 à D7, tandis que limace pose le pion sur E4, guettant chaque case. De D7 à E7, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à A1; puis le roi de notre héros occupe D6, laissant E7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de A1 à F1, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à C5.

Limace donne échec avec le dame sur G1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, tandis que le dame de Limace avance de G1 à G2. notre héros avance son roi de B4 à C3, et limace pose le pion sur H4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6. Limace donne échec avec le cavalier sur E5.

notre héros avance son roi de C6 à C7, tandis que limace pose le roi sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D8.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6; puis le roi de notre héros occupe E8, laissant D8 derrière lui. Échec et mat : Limace achève notre héros sur G8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 16 s
Coups
68
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 0
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (68 coups) a duré plus longtemps que 63 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2