Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur H3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Limace pose le fou sur A8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B7, et le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à H3; puis le fou de Limace avance de C8 à B7.

notre héros avance son fou de C1 à G5. Le pion de Limace s'abat sur G4 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Limace répond en déplaçant son roi de C8 à C7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G5 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le fou de Limace avance de B7 à C8. notre héros avance son pion de G5 à G6; puis limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E6, et le cavalier de notre héros occupe G5, laissant H3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de E6 à D7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4; puis le fou de Limace avance de D7 à H3.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur H3.

Limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le pion de Limace s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à F8; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.

Le roi de Limace avance de C6 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F8 à C5.

Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case. Depuis G7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8, et le fou de notre héros occupe B6, laissant C5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4.

notre héros donne échec avec le dame sur G8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. Depuis F7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de B7 à C6. notre héros avance son cavalier de H3 à F4. Le roi de Limace s'abat sur B6 et arrache le fou à notre héros.

notre héros donne échec avec le cavalier sur D5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C5, tandis que le cavalier de notre héros occupe C7, laissant D5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C5 à D6, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C7 à A6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Le roi de Limace avance de D6 à C6. Depuis F6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à C5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8, et le dame de notre héros occupe E7, laissant F6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A8 à B8.

Depuis D8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 23 s
Coups
71
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2