Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur C4.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Le cavalier de Rat avance de F6 à D5. notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Rat répond en déplaçant son cavalier de A4 à C5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C5 à E6. notre héros avance son pion de H2 à H4; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Le pion de Rat s'abat sur H5 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4; puis le roi de Rat avance de H7 à G6.

notre héros avance son pion de G2 à G4, et tout de suite après rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G4 à H5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. notre héros donne échec avec le pion sur G6.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7. Depuis H6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur H6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de H6 à H7. notre héros avance son roi de E1 à D2; puis rat pose le cavalier sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Le roi de Rat s'abat sur G7 et arrache le pion à notre héros.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 8 s
Coups
40
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
4 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
4 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (40 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.

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