Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B3.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Le cavalier de Rat avance de D7 à F6. notre héros avance son pion de F2 à F3, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à H7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur G5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de G5 à E6. notre héros avance son pion de H4 à H5; puis rat pose le cavalier sur C5, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B3. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de A2 à B3.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B3 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B4 à A5.

Le roi de Rat avance de F8 à G7. notre héros avance son pion de A5 à A6, et tout de suite après rat pose le roi sur H6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5. Le roi de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son dame de A8 à A4; puis rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le dame de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G5 à G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G6 à E6.

Le roi de Rat avance de F8 à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C6 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Rat avance de F8 à G7. notre héros avance son pion de C6 à C7; puis rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Depuis D7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8. notre héros porte le mat final depuis E8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 21 s
Coups
59
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1