Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Limace avance son fou jusqu'à B8 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.
Le roi de Limace avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de B2 à B4; puis limace pose le pion sur D5, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à E6.
Limace répond en déplaçant son cavalier de H5 à F4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à H5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4; puis le fou de Limace avance de B8 à D6. notre héros avance son pion de B4 à B5, et tout de suite après limace pose le cavalier sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de H6 à H5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3.
Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Le fou de Limace s'abat sur B8 et arrache le dame à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Limace pose le pion sur H4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C7, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le cavalier de Limace avance de E8 à F6.
notre héros avance son roi de A2 à A3, et tout de suite après limace pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D5, tandis que le roi de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de D5 à F4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.
Un coup cruel : le fou de Limace capture le pion de notre héros sur A7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A5, et tout de suite après le pion de Limace avance de E5 à E4. notre héros avance son roi de A5 à A6; puis limace pose le fou sur E3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D4, et le roi de notre héros occupe B4, laissant A5 derrière lui.
Limace donne échec avec le fou sur C3.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4; puis le cavalier de Limace avance de G6 à F4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Le cavalier de Limace s'abat sur E6 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E6.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E6 à E7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de Limace avance de B8 à C7.
notre héros avance son roi de F7 à G7; puis limace pose le roi sur B8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7, et le roi de notre héros occupe H8, laissant H7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A7 à A8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G8; puis le roi de Limace avance de B8 à C7.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Limace pose le roi sur D6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le dame de notre héros occupe C6, laissant C3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D8, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C6 à B7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C7.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 24 s
- Coups
- 85
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 11
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 81 % des parties de cet étage.