Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur E1.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le cavalier de Rat avance de F8 à E6.

notre héros avance son pion de G4 à G5. Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Le dame de Rat atteint E1 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de F2 à E1.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur G5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de G2 à G4.

Le cavalier de Rat atteint F3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D4, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le pion sur C3, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C2.

Le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C2 à E3. Depuis F7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le cavalier de Rat avance de E3 à F5. notre héros donne échec avec le dame sur D8.

Rat pose le roi sur C5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le dame de notre héros sur E7.

notre héros capture le cavalier sur E7 et laisse Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C4. notre héros capture le pion sur E6 et laisse Rat en échec.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur C3.

notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.

Rat pose le roi sur D4, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur A4 et laisse Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5, tandis que le dame de notre héros occupe B4, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D5 à C6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Rat avance de D7 à C7.

notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B4 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.

notre héros porte le mat final depuis C6.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 52 s
Coups
65
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
19 / 13
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1