Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Le dame de notre héros atterrit sur C4 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de H4 à H5.
Le pion de Rat s'abat sur H5 et arrache le pion à notre héros.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et tout de suite après le roi de Rat avance de F6 à G7.
notre héros avance son roi de F3 à F4; puis rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et le roi de notre héros occupe D4, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Rat donne échec avec le pion sur C5.
notre héros avance son roi de D4 à E4. Le cavalier de Rat atteint F6 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.
Le roi de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur E3.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D5 à C5.
Rat pose le cavalier sur D1, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B2, et le roi de notre héros occupe D5, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6; puis le roi de Rat avance de F5 à F6. notre héros avance son roi de D6 à D7, et tout de suite après rat pose le roi sur F5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C4.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C4.
Le pion de Rat avance de H5 à H4. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C5 à E7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6; puis le roi de Rat avance de H8 à G8.
Mat. Le dame de notre héros sur G7 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 17 s
- Coups
- 71
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.