Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Le dame de notre héros atterrit sur H1 et terrasse le tour de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur E5.
Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, tandis que le pion de Rat avance de D5 à D4. De C3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et le pion de Rat avance de C7 à C5. notre héros avance son pion de E3 à E4, tandis que rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.
De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui. Rat avance jusqu'à H4 et s'empare de notre pion.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E1, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, tandis que le roi de Rat avance de G8 à G7.
notre héros avance son pion de C6 à C7, et rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. De C8 à C4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.
notre héros donne échec avec le dame sur C8.
Le roi de Rat avance de G8 à H7. Depuis G6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat avance jusqu'à G6 et s'empare de notre pion.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E7.
Rat répond en déplaçant son pion de H4 à H3. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, tandis que le roi de Rat avance de H5 à G4.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Rat répond en déplaçant son roi de G4 à H5. notre héros donne échec avec le dame sur E8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4. Depuis E7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de H4 à H5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5; puis le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de H3 à H2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1. Le pion de Rat est couronné sur H1 et un tour hostile naît.
Un coup net : le dame de notre héros abat le tour sur H1.
Le roi de Rat avance de G5 à G6. notre héros avance son pion de E5 à E6, et rat pose le roi sur G5, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F5 à F6; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H1 à E4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 46 s
- Coups
- 77
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.