Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : Yeray D. défie Rat à l'étage 1.
Rat avance son cavalier jusqu'à D3 et s'empare de notre cavalier.
Rat succombe au mat de Yeray D.. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Yeray D. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Yeray D. enveloppe une pièce de Furtivité ; Rat traverse la case sans la voir.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6. Le cavalier de Yeray D. occupe C3, laissant B1 derrière lui, tandis que rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8.
Yeray D. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C3 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7; puis d'une main ferme, Yeray D. amène le tour jusqu'à B1.
Le cavalier de Rat avance de D7 à F6. Depuis B8, le tour de Yeray D. force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Yeray D. capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. Le cavalier de Yeray D. occupe D3, laissant C5 derrière lui, et rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à D7.
Yeray D. fait glisser son tour sur l'échiquier, de B8 à G8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. Yeray D. capture le pion sur G6 et laisse Rat en échec.
Le pion de Rat avance de E7 à E6; puis yeray D. avance son pion de E2 à E4. Rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Yeray D. place le fou sur B2. Après avoir abattu le cavalier sur D3, Rat menace le roi de Yeray D.
Yeray D. capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C2 à D3.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E7. Yeray D. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. Yeray D. capture le pion sur E6 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de E8 à F8. Yeray D. porte le mat final depuis G7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 21 s
- Coups
- 29
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 12 % des parties de cet étage.