Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de B2 à F6 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de F2 à F3, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le fou de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F6.

Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros capture le pion sur E7 et laisse Rat en échec.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le fou de notre héros sur E7.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Le pion de Rat atteint G3 et menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4; puis le roi de Rat avance de E7 à D6.

notre héros avance son cavalier de G1 à F3, et tout de suite après rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le cavalier sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le pion de Rat avance de G6 à G5.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à G5.

Rat pose le roi sur A6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7.

notre héros donne échec avec le cavalier sur A5.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à B6. Depuis C4, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4; puis le roi de Rat avance de A6 à B7.

notre héros avance son roi de F4 à E5, et tout de suite après rat pose le roi sur A6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6. notre héros donne échec avec le cavalier sur D6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Le roi de Rat avance de A7 à B8. notre héros avance son roi de C6 à B6; puis rat pose le roi sur A8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, et le cavalier de notre héros occupe D6, laissant C8 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B8 à A8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5; puis le roi de Rat avance de B8 à A8. notre héros avance son pion de C5 à C6, et tout de suite après rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7. notre héros donne échec avec le cavalier sur E8.

Rat répond en déplaçant son roi de C7 à D8, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E8 à D6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E8.

Le roi de Rat avance de C7 à B8. notre héros avance son roi de A6 à B6; puis rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le cavalier de notre héros occupe D6, laissant E8 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7. notre héros donne échec avec le cavalier sur F5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. Depuis D4, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de E6 à E5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à F3.

Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. notre héros donne échec avec le dame sur E8.

Le roi de Rat avance de E5 à D6. Mat. Le cavalier de notre héros sur F5 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 5 s
Coups
91
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 3
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (91 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1