Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Rat déplace son pion de G4 à F3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le cavalier de Rat avance de B8 à D7.
notre héros avance son pion de G3 à G4, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B8; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, tandis que le roi de Rat avance de F7 à E6.
notre héros avance son roi de E1 à E2, et rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G4, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à B8.
notre héros donne échec avec le pion sur F5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. En prenant le pion sur G6, notre héros met Rat en échec.
Le roi de Rat avance de F7 à G8. notre héros avance son roi de G4 à H5, tandis que rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8.
Depuis G7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat déplace son roi de F7 à G8 et abat le dame de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, tandis que le cavalier de Rat avance de B8 à D7. notre héros avance son pion de G6 à G7, et rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G6, laissant H6 derrière lui.
Rat déplace son cavalier de F6 à H5 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur H5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5. Rat déplace son roi de G8 à G7 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son roi de G5 à F4, tandis que rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. De F4 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le roi de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.
Le roi de Rat avance de E8 à D8. De C6 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D6 à D7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, et le roi de Rat avance de E8 à F7.
notre héros avance son pion de A4 à A5, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E7.
Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, tandis que le roi de Rat avance de F6 à E7.
notre héros avance son pion de C4 à C5, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D6.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C4, et le roi de Rat avance de E5 à F5.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.
Rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. notre héros donne échec avec le dame sur D7.
Le roi de Rat avance de F5 à G5. notre héros avance son dame de E8 à H8, et rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5. notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Rat répond en déplaçant son roi de G5 à F5; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à E8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G8, et le roi de Rat avance de F4 à F3. notre héros avance son pion de D2 à D4, tandis que rat pose le roi sur F2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F1; puis le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F1 à F2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F1.
Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de F1 à F2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.
Rat pose le roi sur E1, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D1, et tout de suite après le dame de notre héros occupe C8, laissant E8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D1 à D2.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E1. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F8, et le roi de Rat avance de E1 à E2.
Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur D1, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D2; puis le dame de notre héros occupe A4, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D2 à C1, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à B8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B1.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C8, tandis que le roi de Rat avance de B1 à A1. notre héros donne échec avec le dame sur F1.
Rat pose le roi sur B2, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 37 s
- Coups
- 143
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 12
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (143 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.