Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Limace déplace son roi de H5 à G6 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3. De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D7. De D2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace avance de F7 à F5. notre héros avance son pion de A2 à A3, tandis que limace pose le pion sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B5.
Limace avance jusqu'à B3 et s'empare de notre pion.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1, et avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, tandis que le roi de Limace avance de F7 à G7.
notre héros avance son roi de E1 à F2, et limace pose le pion sur B2, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H6, et tout de suite après le fou de notre héros occupe A3, laissant B2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A3 à E7.
Limace donne échec avec le cavalier sur G4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Limace déplace son cavalier de G4 à E3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E3.
Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B6.
Le pion de Limace atteint D4 et menace le roi de notre héros.
En prenant le pion sur D4, notre héros met Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6, tandis que le roi de Limace avance de H7 à G8.
notre héros avance son pion de B6 à B7, et limace pose le roi sur F8, guettant chaque case. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G6.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le roi de Limace avance de H5 à G5.
notre héros avance son pion de C5 à C6, tandis que limace pose le roi sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G5. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace répond en déplaçant son roi de G5 à H5. Depuis G6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace déplace son roi de H5 à G6 et abat le dame de notre héros.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Le roi de Limace avance de G6 à H5. notre héros donne échec avec le pion sur G4.
Limace pose le roi sur H4, guettant chaque case. Depuis G3, le pion de notre héros force Limace à se défendre.
Limace avance jusqu'à G3 et s'empare de notre pion.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à E5.
Limace répond en déplaçant son roi de G3 à H4. notre héros donne échec avec le dame sur H8.
Limace avance jusqu'à G4 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F8, et le roi de Limace avance de G4 à H3. En prenant le pion sur F5, notre héros met Limace en échec.
Limace pose le roi sur G2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G1; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant D2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G1 à H1, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F2.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 10 s
- Coups
- 75
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 13
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 71 % des parties de cet étage.