Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Le roi de Rat avance de D8 à E8. notre héros avance son roi de E1 à E2; puis rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de G2 à G4, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D4. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de F8 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E4 à F4.
Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Le cavalier de Rat s'abat sur A4 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.
notre héros avance son pion de H2 à H4, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.
Le cavalier de Rat s'abat sur C3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à D6; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Le pion de Rat avance de C4 à C3. notre héros avance son roi de C6 à B5; puis rat pose le pion sur C2, guettant chaque case.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A4.
Sur C1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.
Le roi de notre héros occupe B5, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de C1 à C2, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Le tour de Rat s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6; puis le tour de Rat avance de A2 à A1. notre héros avance son pion de C6 à C7, et tout de suite après rat pose le tour sur C1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Le tour de Rat atteint C6 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur C6.
Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G4.
Le roi de Rat avance de G7 à F8. notre héros avance son pion de H5 à H6; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de A4 à A3. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A2. Depuis G7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son dame de G7 à A1, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A1 à A2.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 20 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 14
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.