Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur B2.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de H2 à H3; puis rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Rat donne échec avec le cavalier sur F3.

Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F3 à E5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le pion de Rat avance de A3 à A2.

notre héros avance son roi de E3 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de E4 à E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.

Sur A1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.

notre héros avance son roi de E7 à F7; puis rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à E1. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G7 à G6.

Rat répond en déplaçant son tour de E1 à E4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à H6. Rat donne échec avec le tour sur H4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6; puis le roi de Rat avance de B7 à A7. notre héros avance son roi de G6 à F6, et tout de suite après rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A3, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Le tour de Rat atteint H6 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à F7; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à H7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le tour de Rat avance de H7 à H5.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Rat pose le tour sur H2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B3 à C4.

Rat donne échec avec le tour sur G2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à F6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à C2. notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.

Le roi de Rat avance de A7 à A8. notre héros avance son dame de C7 à D6, et tout de suite après rat pose le tour sur B2, guettant chaque case.

notre héros capture le pion sur A3 et laisse Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. notre héros capture le tour sur B2 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B5, et tout de suite après le roi de Rat avance de C7 à D8. notre héros donne échec avec le dame sur D5.

Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, et le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B8 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D7; puis le roi de Rat avance de B8 à A8. notre héros avance son pion de C6 à C7, et tout de suite après rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6, tandis que le dame de notre héros occupe A8, laissant C8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B6 à C5.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de Rat avance de D4 à D3.

Depuis D6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur E3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E2. notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Rat répond en déplaçant son roi de E2 à D1. Depuis A1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.

Le roi de Rat avance de D2 à E3. notre héros donne échec avec le dame sur C5.

Rat pose le roi sur D3, guettant chaque case. Depuis B1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.

Rat répond en déplaçant son roi de D2 à E2. notre héros donne échec avec le dame sur E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F2. Depuis F4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de F2 à E2. notre héros avance son roi de F5 à E4.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 43 s
Coups
101
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
15 / 0
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (101 coups) a duré plus longtemps que 82 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1