Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E1 à D2 et capture le tour ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Chauve-souris fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de C5 à C4; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E2 à G3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à E3. De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Le tour de Chauve-souris avance de D5 à D2. Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur D2.

Chauve-souris donne échec avec le pion sur C3.

De D2 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F8; puis le cavalier de notre héros occupe E4, laissant G3 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de H6 à H5.

De E4 à D6, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à A3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, tandis que le roi de Chauve-souris avance de F8 à G7.

De D6 à B7, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Chauve-souris pose le roi sur F6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D8. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe C6, laissant D8 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de H5 à H4; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C6 à D4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G7.

Depuis F5, le cavalier de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Le roi de Chauve-souris avance de G7 à G6. En prenant le pion sur H4, notre héros met Chauve-souris en échec.

Chauve-souris pose le roi sur G5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G6.

Depuis F4, le cavalier de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G6 à F7. De B3 à A3, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, tandis que le roi de Chauve-souris avance de F8 à E8.

notre héros avance son roi de B4 à B5, et chauve-souris pose le roi sur F8, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B6.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C5, laissant B6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G8 à G7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D4.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à H7. De D4 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Le roi de Chauve-souris avance de H7 à H8. notre héros avance son roi de E4 à D5, tandis que chauve-souris pose le roi sur H7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G7; puis le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G7 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, tandis que le roi de Chauve-souris avance de E7 à F8. notre héros avance son roi de C5 à D6, et chauve-souris pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F6. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F6 à G7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C8 à E6. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à H8.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E7, et le roi de Chauve-souris avance de H8 à G8. notre héros avance son cavalier de F4 à H5, tandis que chauve-souris pose le roi sur H8, guettant chaque case.

notre héros porte le mat final depuis G7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 24 s
Coups
69
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 0
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 637 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 242 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 4