Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le pion de notre héros atterrit sur G8 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E6.

notre héros avance son pion de H4 à H5; puis rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.

Le cavalier de Rat s'abat sur G4 et arrache le pion à notre héros.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H6.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1; puis le cavalier de Rat avance de G4 à F6. notre héros avance son pion de F2 à F4, et tout de suite après rat pose le cavalier sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à C8. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D2.

Le roi de Rat avance de F5 à E4. notre héros avance son roi de D2 à C1; puis rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à E5.

Rat répond en déplaçant son roi de E4 à F3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E3.

notre héros avance son roi de C1 à B2, et tout de suite après rat pose le roi sur F2, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F1, tandis que le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F1 à G2.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H1. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Le roi de Rat avance de H1 à H2. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E8 à G6.

Rat pose le roi sur H1, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G1.

Depuis E1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de G1 à G2, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A5 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H3.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de H3 à G2. notre héros avance son pion de A5 à A6, et tout de suite après rat pose le roi sur F3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G2 à H3. Depuis F1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Le roi de Rat avance de G4 à H4. notre héros donne échec avec le dame sur F2.

Rat pose le roi sur H3, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur F5 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 50 s
Coups
71
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.

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