Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur A8.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de G2 à G3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D7 à B8.
notre héros avance son pion de D2 à D4. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D3, et le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à A6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D2.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4; puis le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son pion de H2 à H4.
Le pion de Rat s'abat sur F4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le roi de notre héros occupe H2, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à A4.
Sur D1, Rat promeut et gagne un cavalier de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H1. Le cavalier de Rat atteint F2 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de H1 à H2; puis rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3.
Après avoir abattu le pion sur F4, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de G3 à F2.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5; puis le roi de Rat avance de E5 à D6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E5.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de A6 à B4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C2.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C2.
Le roi de Rat s'abat sur E7 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son pion de H5 à H6; puis rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur H8.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à C3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à F3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3; puis le roi de Rat avance de H8 à G7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à F2, tandis que le roi de notre héros occupe B2, laissant A3 derrière lui.
Sur F1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à C2. Échec de Rat : le dame se plante sur E2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et tout de suite après le pion de Rat avance de G4 à G3. notre héros avance son roi de C3 à B3; puis rat pose le pion sur G2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à E4, et le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son dame de E4 à D3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à E4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7. Échec de Rat : le dame se plante sur E1.
notre héros avance son roi de A5 à A6, et tout de suite après rat pose le dame sur A1, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Après avoir abattu le pion sur A2, Rat menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe B7, laissant A6 derrière lui. Après avoir abattu le dame sur A8, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de B7 à A8.
Sur G1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le dame de Rat avance de G1 à G2. notre héros avance son roi de B7 à B6; puis rat pose le dame sur D2, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C5 à C6.
Rat répond en déplaçant son dame de D2 à F2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à D5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à E2.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5; puis le roi de Rat avance de G5 à H5. notre héros avance son roi de D5 à D6, et tout de suite après rat pose le dame sur A2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à B1, tandis que le roi de notre héros occupe C7, laissant D6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son dame de B1 à C1, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à C8. Après avoir abattu le pion sur C6, Rat menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B8, et tout de suite après le dame de Rat avance de C6 à A4. notre héros avance son roi de B8 à C7; puis rat pose le roi sur G4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, et le roi de notre héros occupe C5, laissant B6 derrière lui.
Échec de Rat : le dame se plante sur C6.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur C6.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 13 s
- Coups
- 117
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 8
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 29 / 24
- Première capture
- coup 6
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (117 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.