Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G5 à F6 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et le roi de Rat avance de E8 à D8.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. De F4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, tandis que le roi de Rat avance de D7 à E6. notre héros avance son pion de C4 à C5, et rat pose le cavalier sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Le cavalier de Rat atteint F4 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe F3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F4 à G6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et le cavalier de Rat avance de G6 à F4.

notre héros avance son pion de C2 à C4, tandis que rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Rat capture le pion sur G2 et met notre héros en échec.

Le roi de notre héros occupe F3, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G2 à F4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G3.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur H5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4, tandis que le cavalier de Rat avance de H5 à F6. De G5 à F6, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat pose le roi sur F4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de F4 à E3; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à C8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4.

De C8 à C7, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de F4 à E3. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Rat pose le roi sur E2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D3.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E5.

Rat répond en déplaçant son roi de D3 à E2, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E5 à D6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E3.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A6, tandis que le roi de Rat avance de E3 à D4. De A6 à A5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur D3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E3.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B3.

Rat répond en déplaçant son roi de E3 à E2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F2.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et le roi de Rat avance de F2 à F1. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur G1, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H1.

Depuis D1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de H1 à G2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G1. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 10 s
Coups
77
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1